Đáp:
Là thiết bị trỏ (pointing device) phổ biến nhất. Nó có tên gọi như vậy do có hình dáng tương tự như.....con chuột, với dây dẫn là đuôi chuột. Các giao diện người dùng đồ họa (GUI - Graphical User Interface) được thiết kế sử dụng các thiết bị trỏ (pointing devices), nhưng các lệnh quan trọng có thể được thay thế bằng các thao tác bấm bàn phím (keyboard). Tuy nhiên các ứng dụng đồ hoạ, như các chương trình thiết kế CAD (Computer-Aided Design) và các trình soạn thảo hình ảnh (image editing) buộc người dùng phải sử dụng một thiết bị như mouse.
Trong máy tính, mouse thường được nối với máy tính thông qua một cổng nối tuần tự 9-chân (9-pin serial port, DB9 serial port) -gọi là mouse AT- hoặc một đầu nối PS/2 - gọi là mouse PS/2. Gần đây, ta cũng thấy xuất hiện công nghệ Wireless mouse (Chuộg không dây) sử dụng sóng Radio để kết nối với máy tính thay vì dùng dây nối.
Việc di chuyển của mouse (mouse movement) là tương đối. Con trỏ (cursor) sẽ di chuyển từ vị trí hiện tại sang một vị trí mới. Thiết bị hoạt động như mouse dưới dạng một tấm lăn gọi là "table cursor" hoặc "Touch pad" - khi ta di chuyển đầu ngón tay trên một mặt phẳng có tính cảm biến (nhận biến được hoạt động di chuyển qua lại của đầu ngón tay), thì vị trí của con trỏ trên màn hình cũng thay đổi tương ứng. Touch Pad được sử dụng chủ yếu trong các máy tính xách tay.
Dưới đây là hình ảnh minh họa của con mouse đầu tiên, được sáng chế bởi Doug Engelbart trong những năm đầu thập niên 1960 tại Viện nghiên cứu Standord (Stanford Research Institute-SRI), thiết bị này sử dụng hai bánh xe lăn (moving wheel) nằm cách nhau 90O. Đây là nguyên lý vẫn được sử dụng cho các mouse ngày nay, ngoại trừ quả cầu (bi)là được thiết kế bên trong, và quả cầu (bi)sẽ làm quay các bánh xe (wheel).
3Cdotcom “Nhà cung cấp dịch vụ Hosting trực tiếp" www.hosting.net.vn