Đây là động thái tích cực của nhà sản xuất xứ sở hoa anh đào để nhắm tới các khách hàng còn gặp nhiều vấn đề với hệ thống trực tuyến vốn có trên Wii. Thiết bị này sẽ có mặt trên thị trường Nhật Bản vào ngày 18/9 với giá bán khoảng 5.800 Yên (53$).
Nintendo WiFi Network Adaptor gồm có 3 cổng (chế độ) vận hành là Router, Bridge và Auto. Trong đó ngoài chức năng chính Router, chế độ Bridge sẽ giúp thiết bị này có thể kết nối với các Router khác, còn Auto dành cho chức năng vận hành tự động.
Router là một thiết bị cho phép gửi các gói dữ liệu dọc theo mạng. Một Router được kết nối tới ít nhất là hai mạng, thông thường hai mạng đó là LAN, WAN hoặc là một LAN và mạng ISP của nó.

Router được định vị ở cổng vào, nơi mà có hai hoặc nhiều hơn các mạng kết nối và là thiết bị quyết định duy trì các luồng thông tin giữa các mạng và duy trì kết nối mạng trên internet. Khi dữ liệu được gửi đi giữa các điểm trên một mạng hoặc từ một mạng tới mạng thứ hai thì dữ liệu đó luôn luôn được thấy và gửi trực tiếp tới điểm đích bởi Router. Chúng hoàn thành nó bằng cách sử dụng các trường mào đầu (header) và các bảng định tuyến để chỉ ra đường tốt nhất cho việc gửi các gói dữ liệu, và chúng sử dụng các giao thức như là ICMP để liên lạc với nhau và cấu hình định tuyến tốt nhất giữa bất kỳ hai máy trạm.
Bản thân mạng Internet là một mạng toàn cầu kết nối hàng tỉ máy tính và các mạng nhỏ hơn – vì thế bạn có thể thấy vai trò chủ yếu của một Router là cách mà chúng ta liên lạc và sử dụng máy tính.
Nguồn: GameK (Kotaku)
3Cdotcom “Dịch vụ Hosting tốt nhất cho trang tin điện tử" www.hosting.net.vn