Phiên bản game nói về Chocobo lần đầu tiên được ra
mắt vào năm 1997 trên hệ máy Playstation kể về những chuyến thám hiểm
đi tìm kho báu của hai người bạn Chocobo và Cid trong những ngục tù và
mê cung tăm tối. Hai năm sau, phiên bản thứ hai Chocobo's Dungeon 2
được ra mắt và cũng chiếm được nhiều tình cảm của giới game thủ. Tuy
nhiên kể từ đó, rất nhiều game có Chocobo đóng vai chính đã ra đời
nhưng không còn giữ lối chơi nhập vai thám hiểm như trước nữa.
Nhưng sau gần 10 năm, giới game thủ đã từng yêu mến
chú gà năm nào mới lại được theo dõi cuộc thám hiểm tiếp theo của Cid
và Chocobo. Hệ máy Wii vinh dự được là nơi mà hai người bắt đầu cuộc
hành trình mới.
Câu chuyện bắt đầu khi Chocobo và Cid đang trên đường
săn tìm một viên ngọc tên là Timeless Power trong toà tháp Tower in the
Sands. Khi cả hai sắp có được viên ngọc đó thì lại bị bộ đôi “không đội
trời chung” Irma và Volg cướp mất ngay trước mắt. Bất ngờ, một luồng
ánh sáng kì lạ đã cuốn họ vào trong và dẫn đến một ngôi làng tên là
Lostimes.

Tại đây Chocobo nhận thấy một điều kì lạ rằng mỗi khi
nghe tiếng chuông (Bell of Oblivion), mọi người trong làng đều trở nên
mất trí nhớ, tuy nhiên nó lại không có tác dụng đối với Chocobo. Với sự
giúp đỡ của Shirma cùng khả năng đặc biệt của cậu bé Raffaello, Chocobo
đã mở được cánh cửa vào trong dòng kí ức và bắt đầu cuộc hành trình tìm
lại trí nhớ cho mọi người.
Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon vẫn
giữ lại cách chơi thám hiểm mê cung (dungeon-crawling) giống như hai
phiên bản đầu trên PlayStation. Người chơi sẽ phải điều khiển Chocobo
khám phá các tầng mê cung, tìm kiếm Item, đánh bại quái vật dọc đường
và hạ gục con trùm cuối cùng.
Là một sản phẩm của Square-Enix nên không ngạc nhiên khi ở Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon, chúng
ta gặp lại lối chơi nhập vai và hệ thống chiến đấu theo lượt vốn là một
nét truyền thống của hãng. Bên cạnh đó, người chơi còn có cơ hội gặp
lại rất nhiều “người quen” đã từng xuất hiện trong Final Fantasy như quái vật Marlboro, Cactuars, Master Tonberry hay những summon quen thuộc như Shiva, Leviathan, Phoenix...

Một điểm khác biệt của game đối với 2 phiên bản trước
là sự tham gia của hệ thống Job (nghề nghiệp) từng tạo nên sự nổi tiếng
của Final Fantasy Tactic. Game cung cấp cho Chocobo mười job
với các ưu điểm và nhược điểm riêng biệt. Ví dụ, Black Mage không tốt
trong việc chống đỡ và tấn công vật lí nhưng lại sử dụng hiệu quả phép
thuật để tấn công tầm xa hoặc trong một phạm vi rộng, Dancer không mạnh
mẽ nhưng lại có thể ru ngủ đối phương, phục hồi Hp và chữa trị các
trạng thái bất lợi, Dragoon tỏ ra khá yếu lúc đầu, nhưng lại có sự cân
bằng trong chỉ số với Hp cao, phòng thủ và tấn công đều tốt.
Các job sẽ được unlock sau mỗi lần người chơi hoàn
thành mê cung hay phục hồi trí nhớ cho một người nhất định.Người chơi
có thể đổi Job cho Chocobo bằng cách chạm viên tinh thạch ở lối vào mỗi
tầng trong mê cung, việc này đòi hỏi phải có sự tính toán kĩ lưỡng Job
được chọn trước khi bắt đầu khám phá các tầng mê cung bởi ngăn chứa đồ
của Chocobo rất nhỏ.
Những trận đấu bài “Pop-up Duel” quen thuộc đến từ phiên bản Chocobo Tales
trên hệ máy DS cũng quay trở lại trong game nhưng đóng vai trò là một
mini-game. Cách chơi gần như không có sự thay đổi nào đáng kể ngoại trừ
vài chiêu thức mới và số lượng quân bài nhiều hơn. Bạn có thể đấu bài
với những nhân vật trong game hoặc với bạn bè của mình dễ dàng thông
qua Wi-Fi. Ngoài ra, game vẫn còn khá nhiều các mini-game khác như
trồng hoa, câu cá, bắn dơi,… giúp thư giãn sau mỗi lần thám hiểm mê
cung.

Tuy là game phát triển riêng cho nền máy Wii vốn độc
đáo với tay cầm cảm ứng Wii Remote, nhưng rất bất ngờ là chức năng này
không được sử dụng đến ở Chocobo’s Dungeon. Cách điều khiển
trong game tỏ ra khá đơn giản, do đó tay cầm Classic sẽ được người chơi
lựa chọn sử dụng nhiều hơn. Đây là một hạn chế rất lớn trong lối chơi
của game mà Square-Enix đã bỏ qua.
Một điểm sáng dễ nhận thấy nữa của trò chơi là đồ
hoạ. Game của Square-Enix luôn luôn được chăm chút cẩn thận kĩ lưỡng
tạosự hài lòng nhất cho người chơi về hình ảnh. Chocobo’s Dungeon
cho Wii cũng không phải là một ngoại lệ. Dưới bàn tay thiết kế nổi
tiếng của Toshiyuki Itahana, game sẽ chinh phục bạn ngay từ những cái
nhìn đầu tiên.
Những đoạn cắt cảnh theo phong cách Final Fantasy
khá đẹp mắt, nhân vật được thiết kế sinh động và đầy cá tính. Khung
cảnh mê cung trong game dàn dựng phong phú và giàu màu sắc. Nhưng sau
một thời gian dài chơi game, người chơi sẽ nhận thấy có sự lặp lại giữa
các mê cung và điểm khác nhau giữa chúng chỉ là màu sắc mà thôi.

Bên cạnh đó, phần âm thanh cũng không hổ danh là sản
phẩm của Square-Enix khi các bản nhạc nền được thực hiện rất xuất sắc.
Nếu là một fan của dòng Final Fantasy, chắc chắn bạn sẽ nhận
ra được nhiều bản nhạc quen thuộc, bởi phần lớn trong số chúng đều được
sử dụng lại từ series game nổi tiếng này. Tuy nhiên có một có một lỗi
nhỏ là phần lồng tiếng trong các đoạn phim cắt cảnh chưa được thực hiện
tốt và nhiều lúc không khớp với các cử động môi.
Khá ngắn và còn một vài hạt sạn nhưng nếu xét về tổng thể Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon là một game cuốn hút với lối chơi hấp dẫn.
| Tên game: Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon |
Nền: Wii - Thể loại: Nhập vai - Phát triển: Square-Enix Phát hành: Square-Enix - Thời gian phát hành: 8/7/2008 |
Theo Gamethu
"1001 Templates +Themes + Ebook về Download miến phí" www.thegioiweb.vn