DirectX 11 sẽ cải thiện khả năng Multi-Threading , nâng cao khả hỗ trợ Tesselation dựa vào phần cứng và công nghệ Shader mới mà hỗ trợ những GPU để trong những ứng dụng GPGPU với những phép tính xử lí song song .
Microsoft muốn tạo những bước đi đột phá trong những công nghệ tính toán Pixel , Shader ..nhưng không tạo áp lực cho những người dùng phải mua những phần cứng đặc biệt cho DirectX 11 . Microsoft đã thừa nhận đã suy nghĩ rất thận trọng khi mà đưa ra sự không liên tục giữa DirectX 9 và DirectX 10 nhưng nhấn mạnh DirectX 11 hoàn toàn tương thích với DirectX 11 .
Nguồn: TVTH1088
"Các kiến thức đầy đủ nhất về khai thác, thiết kế, lập trình và quản trị Web" www.thegioiweb.vn